Bài công khaiNguồn: techcrunch.com1 phút đọc

Nền tảng game xã hội Rec Room, từng được định giá 3,5 tỷ đô la, sẽ đóng cửa

Rec Room, nền tảng xã hội cho các trò chơi do người dùng tạo và trải nghiệm ảo, sẽ đóng cửa vào ngày 1 tháng 6 năm 2026. Quyết định này được đưa ra do những khó khăn trong việc tạo ra lợi nhuận, mặc dù nền tảng đã thu hút hơn 150 triệu người chơi và đạt giá trị 3,5 tỷ đô la vào năm 2021. Chi phí tăng cao và doanh thu không theo kịp đã dẫn đến việc đóng cửa nền tảng.

Tín hiệu0đánh giá có chiều sâu
Thảo luận0bình luận dưới bài
Chủ đề3nhánh tri thức liên quan
Nguồn gốctechcrunch.comhttps://techcrunch.com/2026/03/31/social-gaming-platform-rec-room-once-valued-at-3-5b-is-shutting-down/

Tóm tắt nhanh

Rec Room, nền tảng xã hội cho các trò chơi do người dùng tạo và trải nghiệm ảo, sẽ đóng cửa vào ngày 1 tháng 6 năm 2026. Quyết định này được đưa ra do những khó khăn trong việc tạo ra lợi nhuận, mặc dù nền tảng đã thu hút hơn 150 triệu người chơi và đạt giá trị 3,5 tỷ đô la vào năm 2021. Chi phí tăng cao và doanh thu không theo kịp đã dẫn đến việc đóng cửa nền tảng.

Điểm chính

  • Rec Room sẽ đóng cửa vào ngày 1 tháng 6 năm 2026 do vấn đề tài chính.
  • Nền tảng đã thu hút hơn 150 triệu người chơi nhưng không thể tạo ra lợi nhuận bền vững.
  • Việc đóng cửa diễn ra sau khi Rec Room gặp khó khăn trong thị trường VR và phải đối mặt với những thách thức lớn hơn trong ngành game.

Nền tảng game xã hội Rec Room, từng được định giá 3,5 tỷ đô la, sẽ đóng cửa

Tóm tắt

Đăng lúc: 11:05 AM PDT · 31 tháng 3 năm 2026 Nguồn ảnh: Rec Room

Rec Room, từng được ca ngợi là một gã khổng lồ đầy hứa hẹn trong thế giới game xã hội, đã thông báo vào thứ Hai rằng họ sẽ đóng cửa nền tảng của mình vào ngày 1 tháng 6. Nếu bạn là một người hâm mộ của nền tảng này hoặc đã từng dành thời gian tạo hoặc khám phá trong thế giới ảo của nó, thì tin tức này có lẽ là một cú sốc lớn.

Trong những năm qua, Rec Room đã thu hút hơn 150 triệu người chơi, trở thành một địa điểm quen thuộc cho game xã hội, đặc biệt là trong thời kỳ đại dịch khi mọi người đều tìm kiếm những cách để kết nối trực tuyến. Được thành lập vào năm 2016 bởi Nick Fajt và Cameron Brown, Rec Room đã nhận được sự chú ý và đầu tư đáng kể, đạt mức định giá 3,5 tỷ đô la vào tháng 12 năm 2021.

Mặc dù có rất nhiều người chơi, Rec Room đã phải vật lộn để tìm ra cách thực sự kiếm tiền. Chi phí tăng vọt và doanh thu không thể theo kịp. Ngay cả với một cộng đồng mạnh mẽ và các tính năng mới như Maker AI để tạo trò chơi, khía cạnh tài chính vẫn không thành công, dẫn đến việc sa thải đáng kể nhân viên vào đầu năm nay.

“Chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian để cố gắng tìm cách làm cho các con số hoạt động,” công ty viết trong thông báo của mình vào thứ Hai. “Nhưng với sự thay đổi gần đây trên thị trường VR, cùng với những khó khăn lớn hơn trong lĩnh vực game, con đường dẫn đến lợi nhuận đã trở nên khó khăn đến mức chúng tôi đưa ra quyết định khó khăn là đóng cửa mọi thứ.”

Bắt đầu từ bây giờ, không thể tạo tài khoản mới hoặc gửi yêu cầu kết bạn. Người sáng tạo sẽ không còn có thể chia sẻ nội dung được kiếm tiền và nền tảng sẽ ngừng hoạt động vào lúc 12 giờ trưa theo giờ Thái Bình Dương vào ngày 1 tháng 6.

Chủ đề Đăng ký để nhận tin tức công nghệ lớn nhất của ngành Tin tức mới nhất về Game

businessstartuptechnology

Discussion

Góc nhìn từ cộng đồng

0 bình luận
Chưa có bình luận nào.

Hãy là người đầu tiên thêm một góc nhìn hữu ích để mạch đọc này trở nên sâu hơn.